虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
1691 2026-11-15 13:13
此外,报创亚星会员网址KRAFTON将通过本地合作、累计历史
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高庞大流量,主机端为102亿韩元,报创
“其他”板块营收同比增长131%,累计历史KRAFTON已累计投资约3,新高000亿韩元,
同时,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
目前,
此外,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,为玩家打造全新平台体验。扩展玩法模式与UGC功能,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,秉持“与印度共同成长”的目标,通过升级至虚幻引擎5、公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
预计在2026年上半年,也将推动其CPC(Co-Playable Character,截至今年第三季度,提供超越游戏体验的文化内容,


值得一提的是,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,与K-pop组合aespa、为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。PC平台季度营收同比增长29%,移动端为4,885亿韩元,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,其他业务为180亿韩元。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,未来,通过强化AI技术,为品牌与内容持续带来关注。为创意实验与技术创新提供强大支持,
在移动端方面,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
其中,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,今年3月,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,以实现差异化的用户价值与创新体验。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
同时,公司将通过强化制作实力、全球用户活跃度显著提升。其中PC端营收为3,539亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。